Change History
23.04.07 - Flotte verändert
v0.3.1

Das "berüchtigte" Schnellboot machte durch seine Größe von gerade mal einem Feld, ein taktisches Arbeiten leider unmöglich. Aus diesem Grunde wurde es endgültig versenkt und durch ein 2 Felder grossen Kreuzer ersetzt.

Happy Hunting! ;-)

20.04.07 - Start der Arbeiten an v0.3.0
v0.3.0

Jetzt, da der nötige Funktionsumfang grösstenteils umgesetzt ist, beginnen die Arbeiten an Version 0.3.0.

Grosses Ziel: Multiplayer Support - (vorerst Human vs.Computer)

19.04.07 - Erweiterungen
v0.2.0
  • Spiel-Anleitung etwas erweitert
  • Der gerade erspielte Highscore wird jetzt hervorgehoben, wenn man nach Eingabe des Namens zu den Highscores weitergeleitet wird.
  • Aufteilung der Highscores auf drei Seiten, statt einer, sowie Erweiterung auf Top 50, statt Top 20
  • Noch ein paar kleine Bugs bei der Punkteberechnung ausgebügelt
  • Farben der Spielfelder verändert:
    Blau - Wasser, Blaugrau - kein Treffer, Rot - Treffer, Schwarz - Treffer, versenkt
18.04.07 - Punkteberechnung Highscores
v0.2.0
  • Die Punkte-Berechnung steht jetzt endlich, bewertet werden jetzt sowohl benötigte Züge als auch benötigte Zeit
17.04.07 - Fehlende Seiten erstellt
v0.2.0
  • Die noch fehlenden Seiten wurden erstellt: Startseite, Anleitung, Impressum und Alte Versionen
  • Im Impressum ist nun vermerkt, daß JavaScript aktiviert sein muss um Battleships zu spielen; ausserdem ein Hinweis aufs Sound-Handling
  • In der Anleitung werden nun die Randbedingungen des Spiels abgeklopft, sowie die - noch zu implementierende - Punktevergabe erläutert.
16.04.07 - Bugfixing & Soundtest
v0.2.0
  • Viele, wirklich sehr viele, kleine Updates unter der Haube. :-)
    zB. hat sich der IE standhaft geweigert das Spiel genauso darzustellen wie Firefox und Opera
    » Ist nun behoben... in allen drei Browsern gleiche Darstellung.
  • Ich hab mal zum Testen einen Sound-Effekt eingebunden, wenn ein Schiff versenkt wurde
    Der IE spielt es bereits in der Basis-Konfiguration ab, aber der Firefox möchte zum Abspielen das Quicktime-Plugin installieren.
14.04.07 - Highscores
v0.2.0
  • Highscores werden nun gespeichert, und in einer Liste pro Schwierigkeitsgrad angezeigt
    Zur Zeit erfolgt die Positionierung nur nach den benötigten Zügen, doch in Zukunft soll auch noch die benötigte Zeit mit Punkten bewertet werden
  • viele kleine optische Updates, zB. kleine Bildchen für die einzelnen Schiffe. :-)
13.04.07 - Optik Update » v0.2.0
v0.2.0
  • grafische Umgebung etwas aufgemöbelt, Spielfeld-Pimping folgt noch
  • das Game ist nun auch ohne Einschränkung im IE spielbar
12.04.07 - Code-Optimierungen
v0.1.0
  • es gehen keine Schiffe mehr verloren, nun ist immer die angegebene Anzahl platziert
  • es gab ab und zu den Fall, daß die Platzierung nur senkrecht erfolgte >> behoben
  • Meldung wenn Schiff versenkt wurde und Darstellung in der rechten Leiste
  • wenn alle Schiffe versenkt sind, erfolgt eine Benachrichtung und das Spielfeld ist für weitere Clicks gesperrt
  • Prüfroutinen optimiert, nun ca. 1/4 Prüfzeit
  • Leider dauert das Aktualisieren der Seite Inet-bedingt etwas >> immer noch kurze Verzögerung nach Klick.
10.04.07 - Erste spielbare Version v0.1.0
v0.1.0
  • Userclicks werden anhand der Koordinaten ausgewertet (Treffer / kein Treffer)
05.04.07 - Logik-Teile
  • Zufalls-Schiffs-Platzierung umgesetzt
  • Entsprechend der Schwierigkeitsstufe, werden jetzt die einzelnen Schiffe gesetzt.
  • Bedingung: Müssen auf dem Spielfeld liegen :), und mit min. einem Feld Abstand zum nächsten Schiff.
30.03.07 - Grundlegendes
  • Basis-Oberfläche erstellt
  • 3 verschiedene Spielfeldgrössen wahlbar
  • Maus-Navigation (Click-Events temp. rausgenommen)
  • Zufallspositionierung von 1er-Schiffen entsprechend der Anzahl des Schwierigkeitsgrades
  • Belegung der angrenzenden Felder zum Schiff
  • "mehrfeldrige" Schiffe in Arbeit
26.03.07 - Start
  • Start des Vorhabens
2025 - Daniel Foerster